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微软公布第二财季财报:游戏业务增长8%

来源:去秀 发布时间:2019年01月31日 14:05

微软公布2019财年第二财季(即2018自然年第四季度)财报。报告显示,微软第二财季营收为324.71亿美元,较去年同期的289.18亿美元增长12%;净利润为84.2亿美元,较去年同期的净亏损63.02亿美元实现扭亏;四季度游戏业务增长8%,其中Xbox订阅服务的收入增长31%。

以下为第二财季具体业绩:

微软第二财季营收为324.71亿美元,比去年同期的289.18亿美元增长12%;总营收成本为124.23亿美元,高于去年同期的110.64亿美元;毛利润为200.48亿美元,高于去年同期的178.54亿美元;运营利润为102.58亿美元,比去年同期的91.69美元增长18%,按照固定汇率计算同比增长18%。

按照部门划分,微软生产力与业务流程事业部(Productivity and Business Processes)第二财季的营收为101亿美元,同比增长13%,按照固定汇率计算同比增长13%;运营利润为40.15亿美元,高于去年同期的33.37亿美元。

智慧云端业务事业部(Intelligent Cloud)营收为93.78亿美元,同比增长20%,按固定汇率计算同比增长21%;运营利润为32.79亿美元,高于去年同期的28.32亿美元。

更个性化计算事业部(More Personal Computing)营收为129.93亿美元,同比增长7%,按固定汇率计算同比增长7%;运营利润为29.64亿美元,高于去年同期的25.10亿美元。

其中,游戏营收收入42.3亿美元,同比增长8%;Xbox软件及服务收入同比提高31%,主要得益于第三方IP的助力;Xbox硬件收入同比降低19%,主要由于去年同期Xbox one X的热卖。Xbox Live月活跃用户提高8%,达到6400万人(包含Xbox金银会员、Windows 10及手机用户)。

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