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《Apex英雄》玩家数量暴涨,有了它,你还吃鸡吗?

来源:去秀 发布时间:2019年02月11日 11:53

《泰坦天降》系列衍生大逃杀游戏《Apex英雄》自上线以来受到了玩家的大力支持,上线一天玩家数迅速突破250万。如今Respawn工作室CEO Vince Zampella发公告表示,《Apex英雄》仅仅在三天之内玩家数就突破了一千万大关,也就是两天内玩家数又增加了750万之多,同时在线人数突破百万。

虽然说是吃鸡,但本质上是一个在吃鸡跑圈的规则下,守望先锋式带技能的3V3 团战射击游戏。

首先,这个游戏强调的是一个3人团队,做了如下设计:

1. 强制3人随机组队,没有单排。

2. 默认3人团队跟随跳伞。

3. 鼠标中键的团队小配合很容易实现,包括给队友信号去那里(中键点一次)发现敌人(双击中键),发现有补给(对着补给点中键),需要什么装备(对着装备点中键),游戏内置的中键标记系统代替8成的语音沟通没问题。

4.拉人很容易,倒了可以举盾拖延时间,队友可以拉起来,你死了队友灭了对方,拿了你的狗牌,地图上到处都是召唤飞机的点,狗牌扔进去,队友还可以从天上再裸体跳回战场。

这样设计的目标就是,尽可能保持团队3人在一起。在吃鸡跑圈的规则下,你的团队很容易碰到别人的团队。大家都是3人满配,直接上来就是团战。不同角色又有守望先锋式的职业分工和技能,技能配合,团战就很好玩。

汇总一下就是:

LOL的团战节奏+开局一把枪装备全靠捡的发育路线+守望先锋的大小技能+吃鸡的跑圈,再去除了吃鸡烦人的捡东西,玩起来就非常爽。

游戏不要钱,赚钱方式和守望先锋一毛一样。EA的桔子平台进去就是。人物动作、模型、射击手感,直接就是Titan Fall 2 的,3A级,不要钱,官方简体中文,你他妈还在等什么。

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