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腾讯WeGame助力国产游戏 “翼计划”直击开发者痛点

来源:去秀 发布时间:2019年05月15日 09:37

  腾讯WeGame首届开发者大会于5月10日在北京举行,除了公布WeGame游戏平台在2018年取得的成绩之外,此次大会的重点无疑是针对游戏开发者提出的多种建议以及“翼计划”的上线,其对国产游戏市场的发展具有重要而深远的意义。

  根据腾讯互动娱乐市场总监廖侃的介绍,WeGame平台的国产游戏销量已经超过500万套,其中不乏口碑销量双丰收的优秀作品,比如《中国式家长》《波西亚时光》《古剑奇谭三》等等,WeGame统计了平台上热销单机游戏的玩法,发现最受欢迎的题材包括策略模拟、沙盒生存、角色扮演和动作冒险,凸显创新性质的作品更是游戏玩法的活力源泉。

  推出能获得玩家认可和良好市场反馈的作品绝非易事,除了把控游戏本身的品质之外,开发者往往还要面临更多的问题。所谓“酒香不怕巷子深”的时代早已过去,在游戏这个快速迭代更新的行业中,决定作品成功与否的不仅仅只有玩家的喜好,发布时机、定价策略乃至后续市场活动产生的影响都不容忽视,因此腾讯也从以上几个方面对开发者提出了建议。

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