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《风暴英雄》平衡更新说明 - 2019.7.11

来源:去秀 发布时间:2019年07月11日 12:49


我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整和错误修正!阅读下文以了解更多。

综合

  • 移动速度提高
  • 英雄们的基础移动速度从4.4提高为4.84(+10%)
开发者评论:我们正在评估去年的游戏性改动,并且还需要一些时间来消化。虽然这只是很小的移动速度提升,但我们感觉它能让游戏节奏更明快一些,尤其在战斗当中更是如此。我们将紧密关注这项改动会不会对拥有大量非指向性技能的英雄造成影响,并在需要时进行平衡。
  • 现在每个机甲泰瑞尔的可重复任务最多仅能完成50次
  • 购买宝石现在有了新的支付界面这一简化系统能让玩家在游戏客户端内直接使用更多支付方式

坦克

阿努巴拉克

基础

  • 硬化甲壳[W]
  • 冷却时间从6秒延长至7秒

天赋

  • 16级
  • 地震中心[E]
  • 冷却时间缩短从1.25秒降低至1秒
开发者评论:和其他战斗型英雄相比,阿努巴拉克还是有些太强了,所以我们会进行更多调整,使他的总体能力与其他英雄大致相当。我们曾经让硬化甲壳能提供大量法术护甲,在此之后不久还减少了它的冷却时间,这使阿努巴拉克的生存能提显著提升。我们会回滚这一改动,以便其他战斗型英雄能与其抗衡。

精英牛头人酋长

基础

  • 吉他独奏[E]
  • 冷却时间从8秒延长至9秒

天赋

  • 1级
  • 吉他英雄[E]
  • 治疗量从40%提高至60%
开发者评论:精英牛头人酋长是游戏中胜率最高的战斗型英雄,上一个平衡性补丁过后,他的出场率也一飞冲天。为了避免可能的问题,我们会稍微削弱吉他独奏的冷却时间。作为补偿,我们强化了吉他英雄。

玛尔加尼斯

基础

  • 邪能之爪[Q]
  • 冷却时间从9秒缩短至8秒
  • 法力消耗从50点降低至45点
开发者评论:我们会稍微强化玛尔加尼斯的基础技能,使其在战斗型英雄中更具竞争力。由于他的战斗力主要来自于邪能之爪,就算只缩短1秒冷却时间,也是对开战、撤退和控制能力的极大提升。

斗士

阿塔尼斯

天赋

  • 4级
  • 灵能协同[E]
  • 护甲加成从20点提高至30点
  • 护盾充能[特质]
  • 冷却时间加快从100%提高至125%
  • 13级
  • 重力漩涡[E]
  • 冷却时间缩短从1.25秒提高至1.75秒
  • 圣堂武士的狂热 [Q]
  • 冷却时间缩短从5秒提高至6秒
开发者评论:为艾尔而强!

基础

  • 醉酿投[W]
  • 释放火焰之息前的延迟从1.5秒缩短至1.25秒
  • 10%减速的持续时间从1.5秒缩短至1.25秒
  • 40%减速的持续时间从1.5秒延长至1.75秒

天赋

  • 1级
  • 新鲜原料[特质]
  • 额外效果:任务完成后,还会使壮胆酒的冷却时间缩短1秒
  • 风暴烈酒秘方[被动]
  • 治疗量效果从最大生命值的2%提高至2.5%
  • 4级
  • 凋零烈焰[W]
  • 法术强度削减从30%提高至40%
  • 10级
  • 迷踪酒桶[R1]
  • 额外效果:技能持续期间,陈获得25点护甲
  • 冷却时间从70秒缩短至60秒
  • 13级
  • 蜜酒调味[W]
  • 减速提升效果从10%提高至15%
  • 16级
  • 动如脱兔[E]
  • 护甲加成从15点提高至20点
开发者评论:我们最喜爱的酒仙已经把时空枢纽搅得翻天覆地了。有反馈说,玩家们希望醉酿投和火焰之息之间的互动更为流畅,所以我们缩短了这两个技能之间的延迟,玩家们习惯了新的技能节奏后应该会倍感舒适。我们还增强了陈的许多天赋,尤其是那些生存相关的天赋,现在他可以在战斗中坚持更久了。

英普瑞斯

基础

  • 熔火战甲[E]
  • 治疗量从造成伤害的100%降低为50%
  • 对英雄造成伤害时的治疗效果描述改写为提高至100%(基础效果不变)
  • 英勇烙印[特质]
  • 消耗一个标记可治疗英普瑞斯70点生命值
  • 伤害加成从30%降低至20%

天赋

  • 1级
  • 穿刺之光[Q]
  • 重新设计:天界冲锋的昏迷效果结束时,目标身上的每个英勇烙印会使最终伤害提高50%,并使冷却时间缩短1秒。
  • 噬体烈焰[W]
  • 索拉里昂之焰击中第一个敌方英雄时会恢复30点法力值
  • 4级
  • 烈焰屏障[W]
  • 移除
  • 坚毅信仰[E]
  • 移除
  • 战斗饥渴[特质]
  • 重新设计:使英勇烙印的治疗效果提高50%
  • 君王护甲[E]
  • 移自16级
  • 护甲从50点降低至25点
  • 持续时间从2.5秒缩短至1.5秒
  • 熔火战甲对敌方英雄造成伤害可使持续时间延长0.5秒
  • [新]勇往直前[被动]
  • 对敌方英雄造成伤害可将英普瑞斯身上的恢复之球持续时间刷新至5秒(除非当前持续时间高于5秒)
  • 7级
  • 炽燃荣耀[W]
  • 炽燃荣耀的后续爆炸现在会消耗英勇烙印并获得效果
  • 神圣狂热[主动]
  • 现在最大持续时间为10秒
  • 技能冷却从打出第一击后开始,而非最后一击
  • 冷却时间从25秒延长至30秒
  • 更新了说明,以显示该技能伤害为百分比加成,并且和其他百分比加成为加法叠加
  • 13级
  • 神怒[E]
  • 重新设计:消耗一个英勇烙印可使熔火战甲的冷却时间缩短1秒
  • 越战越勇[E]
  • 重新设计:英普瑞斯每损失1%的生命值,熔火战甲对英雄造成伤害时的治疗效果就提高2%
  • 16级
  • 天界迅捷[Q]
  • 重新设计:施放天界冲锋后,移动速度提高20%,持续5秒。天界冲锋每击晕一个敌方英雄,攻击速度就提高40%,持续5秒。
  • 英勇追击[主动]
  • 移自20级
  • 冷却时间从12秒延长至20秒
  • 20级
  • [新]索拉里昂烙印[特质]
  • 英勇烙印的持续时间缩短为3秒,但触发时不再被消耗
  • 不动如山[主动]
  • 持续时间从2秒延长至3秒
开发者评论:这些改动的大部分宗旨都是让英普瑞斯的天赋更实用和更有趣,一方面为玩家提供更多炫技的机会,同时也给予对手反制的机会。英普瑞斯的定位和玩法应该不会变化太大,但会跟对手出现更多有趣的互动。

桑娅

基础

  • 生命值从2341点提高至2450点
  • 生命恢复从4.879点提高至5.105点
开发者评论:桑娅这几个月来都和主流环境无缘。她的天赋树其实不错,也没有什么明显的问题,所以我们会稍微增强一下她,帮助她与相同职责的英雄更好地竞争。

伊瑞尔

天赋

  • 4级
  • 自由之手[主动]
  • 现在可以对伊瑞尔自己使用
  • 冷却时间从22秒缩短至20秒
  • 移动速度加成从50%降低至35%
  • 7级
  • 萨玛拉之光[被动]
  • 移除
  • 正义势能[W]
  • 移除效果:充满能量时不再提高伊瑞尔的移动速度
  • 额外效果:伊瑞尔的移动速度提高5%。充能正义之锤时不再减速,而是获得四倍加成效果
  • 13级
  • 奥尔多卫士[Q]
  • 伤害降低效果从30%提高至40%
  • 忏悔[E]
  • 减速持续时间从0.5秒延长至0.75秒
  • 16级
  • 圣殿骑士的裁决[W]
  • 额外伤害从最大生命值的4%提高至6%
开发者评论:我们不久前就增强过伊瑞尔,我们现在要再一次稍微提高一下她的强度。伊瑞尔和伊利丹一样,顺风时犹如怪物,所以我们只会逐渐增强她,以免她的强度失控。她现在可以对自己施放自由之手了,让这个天赋的适用性更广。经过这一轮的强化后,我们希望她的中后期强度有所提升,使她在游戏的进程中能有稳定的强势期,她的对手也能有更多应对的手段。

治疗者

安娜

天赋

  • 1级
  • 阻滞弹[E]
  • 新效果:从麻醉镖状态苏醒后,敌方英雄的移动速度降低25%,持续3秒
  • 4级
  • 药剂过量[E]
  • 麻醉镖击中敌人时施加的药剂层数从3层提高至4层
  • 7级
  • 反治疗[W]
  • 生物手雷的范围加成从100%降低至25%
  • 修正了持续时间加成为25%,但仅显示为20%的错误
开发者评论:我们会调整安娜的部分技能,以便与生物手雷天赋竞争。阻滞弹和药剂过量都得到了增强和调整,反治疗的生物手雷范围加成则被大幅降低了。虽然这个天赋依然很强,但安娜玩家现在需要更精准地扔出手雷,才能禁疗多名敌方英雄了。

安度因

天赋

  • 7级
  • 神恩回复[被动]
  • 现在天赋说明会显示触发效果所需承受的伤害
  • 联结治疗[Q]
  • 治疗量从95点提高至104点
开发者评论:为了让玩家更直观地了解触发效果的条件,神恩回复现在会显示触发效果所需承受的伤害。

雷加尔

天赋

调整了多个天赋的顺序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)

  • 4级
  • 灵魂行者的恩赐[Q]
  • 移除
  • 图腾投掷[E]
  • 移自7级
  • 13级
  • 潮汐奔涌[Q]
  • 额外效果:还使治疗链的法力消耗从55点降低至40点
开发者评论:灵魂行者的恩赐与同层其他选项的强度并不在同一水平,而它和潮汐奔涌的配合又效果拔群,使得这两个天赋几乎成为绑定。为了让雷加尔的4及天赋更具特色,我们为该层加入了图腾投掷,这还会使更多天赋组合成为可能,图腾投掷现在也可以搭配“鲜血与雷鸣”或“净化”了。


支援者

麦迪文

天赋

  • 7级
  • 神秘攻击[Q]
  • 额外伤害及造成伤害的治疗比例从40%提高至50%
  • 20级
  • 奥术光辉[主动]
  • 法术强度加成从10%提高至15%
  • 隐匿之尘[主动]
  • 持续时间从20秒延长至40秒
开发者评论:我们会调整麦迪文那些无人问津的天赋。只要麦迪文的奥术裂隙能持续命中,神秘攻击的整体输出就能大幅提升。奥术光辉和隐匿之尘现在也不逊于其他20级天赋。


近战刺客

伊利丹

天赋

  • 4级
  • 夺命追猎[Q]
  • 移动速度加成从15%提高至20%
  • 移动速度加成的持续时间从2秒延长至3秒
  • 7级
  • 本能格挡[Q]
  • 格挡攻击的次数从2次提高至3次
  • 物理护甲加成的持续时间从3秒延长至4秒
  • 16级
  • 烈火烙印[被动]
  • 额外伤害从最大生命值的7%提高至8%
  • 埃辛诺斯之刃[主动]
  • 现在选择该天赋后即可施放埃辛诺斯之刃
开发者评论:由于伊利丹无需法力资源、可以无限吸血、机动性惊人,稍微一丁点增强都可能伊利丹变成势不可挡的梦魇。但已经过了那么久了,稍微增强一两个天赋……不太可能让他彻底失控……对吧?嗯。

玛维

技能

  • 4级
  • 突然复仇[E]
  • 额外伤害从最大生命值的5%提高至6%
  • 7级
  • 腐蚀之索[W]
  • 效果调整:现在使护甲降低10点,持续4秒
开发者评论:我们会稍微调整腐蚀之索,以便充分发挥玛维的能力,在一次完美的黑月缚杀后进行多次刀扇攻击。除了靠普通攻击输出的阵容之外,这个天赋在其他阵容中应当更为常见了。

瓦莉拉

天赋

  • 1级
  • 精力[被动]
  • 能量恢复从每秒2.5点提高至3点
  • 敏锐[特质]
  • 能量恢复从8点提高至10点
  • 4级
  • 出血[E]
  • 普通攻击伤害加成从30%提高至40%
  • 先发制人[特质]
  • 额外效果:伏击、偷袭和锁喉还会使瓦莉拉的移动速度提高15%,持续3秒
  • 7级
  • 致命灵巧[W]
  • 伤害加成从每层4点提高至6点
  • 完成任务所需的层数从20层降低至15层
  • 剑刃乱舞的最大伤害加成从80提高至90
  • 16级
  • 菊花茶[主动]
  • 冷却时间从60秒缩短至40秒
开发者评论:由于我们有段时间没有调整过瓦莉拉了,我们筛选了一遍,找到了几个有待加强的天赋。

泽拉图

天赋

  • 1级
  • 暗影猎手 [E]
  • 普通攻击的冷却时间缩短效果从1秒提高至1.5秒
  • 来去无踪[特质]
  • 额外效果:永久隐形的冷却时间缩短1秒
  • 7级
  • 虫洞 [E]
  • 效果调整:施放闪现后的1.25秒内无法施放虫洞
  • 泽拉图可使用虫洞的时间从3秒提高至4秒
  • 折跃奇兵[被动]
  • 加成伤害从40%提高至50%
  • 不再需要泽拉图在使用穿刺剑刃后的6秒内攻击目标
  • 额外效果:进入潜行后,泽拉图的第一次普通攻击也会造成加成伤害
  • 16级
  • 处决 [W]
  • 效果调整:伤害加成也作用于被奇点钉刺减速的敌人
  • 伤害加成从30%降低至25%
开发者评论:一直以来,泽拉图的天赋选择主要围绕着虫洞和顺劈斩天赋。我们之前尝试着削弱顺劈斩天赋,以此推广其他的打法,但效果不佳。我们认为,罪魁祸首就是虫洞。这个技能导致泽拉图牢牢掌握了主动权,可以在对手作出任何反应前快速顺劈,输出成吨的伤害。在此次改动后,泽拉图在传送后至少需要滞留1秒多一点时间,才能返回起始位置。重点关注泽拉图的对手现在有机会惩罚他的失误了。除此之外,我们还增强了泽拉图的其他天赋,让其他打法更具吸引力。


远程刺客

弗斯塔德

天赋

  • 4级
  • 上升气流[E]
  • 护盾加成从40%提高至60%
  • 7级
  • 秘密武器[Q]
  • 加成伤害从60%提高至80%
  • 16级
  • 致残回旋锤[Q]
  • 减速提升效果从50%提高至60%
开发者评论:我们很近没有调整过弗斯塔德了,所以我们看了看他的天赋,发现这几个需要增强。

格雷迈恩

基础

  • 普通攻击伤害从140点提高至148点

天赋

  • 7级
  • 易燃药剂[Q]
  • 伤害加成从每层15点提高至20点
  • 10级
  • 诅咒枪弹[R2]
  • 伤害从最大生命值的35%提高至40%
开发者评论:曾几何时,格雷迈恩在高端玩家的手中以强大和吉尔尼斯永不放假著称。虽然在过去几年间,我们削弱了他好几轮,但现在已经够久了。我们会给他一点小小的增强,让他重回主流环境。

墨菲斯托

天赋

  • 1级
  • 魔神之怒[被动]
  • 移除
  • 狂怒火花[W]
  • 伤害从90点提高至95点
  • 恶毒杀意[E]
  • 法术强度加成从15%提高至20%
  • 4级
  • 狂饮憎恨[被动]
  • 恢复之球的持续时间加成从100%提高至125%
  • 冷却时间缩短从0.5秒提高至0.75秒
  • 13级
  • 憎恨碎片[被动]
  • 额外效果:现在还能让墨菲斯托的普通攻击激活憎恨之王,使基础技能的冷却时间缩短1秒
开发者评论:魔神之怒和憎恨碎片的配合太明显了,正常情况下选其一必选其二。我们直接融合了它们的效果,同时稍微调整了其他效果不佳的天赋。

奥菲娅

天赋

  • 1级
  • 足尖芭蕾[Q]
  • 加成伤害从75%提高至90%
  • 噩梦滋蔓[E]
  • 效果调整:如果蠕行煞魔击中了至少2个敌方英雄,则其爆发伤害提高60%
  • 4级
  • 急速变奏[Q]
  • 暗影华尔兹的末端击中英雄的冷却时间从1秒调整为0.75秒
  • 冲击反噬[W]
  • 最大生命值加成从10%提高至15%
  • 7级
  • 大胃魔[W]
  • 魔噬击中敌方英雄时的冷却时间从2秒调整为1.5秒
开发者评论:先祖之力和恐煞横行的配合非常强大,流行程度远超其他选择,所以我们会增强其他天赋,希望奥菲娅能有更多的打法。

维拉

基础

  • 生命值从1273点提高至1340点

天赋

  • 1级
  • 铁蒺藜[E]
  • 减速提升效果从25%提高至40%
  • 16级
  • 憎恨高涨[特质]
  • 移除效果:不再提高憎恨的持续时间
  • 新效果:达到10层憎恨时,维拉获得15%的法术强度
开发者评论:和格雷迈恩一样,维拉曾经在理想的情况下也是一位统治级的英雄。她同样脱离环境很久了,所以我们会进行增强,鼓励玩家多尝试一下她。


错误修正

综合

  • 从随机英雄单兵线模式中移除了重锤军士——开发者评论: 我们收到了许多关于重锤军士在随机英雄单兵线模式中的打法的反馈。虽然我们计划在不久的将来对游戏模式进行较大的改动,我们认为暂时还是将她从该模式的限定选择中移除比较好。
  • [机甲风暴II]修正了机甲风暴活动倒计时。
  • [机甲风暴II]修正了机甲风暴可重复任务,现为50次。
  • 修正了马萨伊尔在装备异度机甲马萨伊尔皮肤时无法使用语音的问题。
  • [机甲风暴II]修正了切换说明窗口时,特殊活动任务说明窗口的文本无法显示的问题

战场

  • 花村寺
  • 剑士雇佣兵营地的重生时间从120秒提升至150秒
  • 雇佣兵
  • 穿刺者雇佣兵的普通攻击伤害从50点提高至65点
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