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《炉石传说》酒馆战棋的基础指南,与其他自走棋有何区别?

来源:去秀 发布时间:2019年11月06日 16:27

作者:NGA saralolita

在上周末的暴雪嘉年华中,暴雪正式公布了炉石传说的全新游戏模式——酒馆战棋,它是一种类似于自走棋的游戏模式,但却包括了炉石传说的所有核心概念。炉石酒店的抢先体验,将于11月6日正式开启,凡是购买了虚拟门票和新扩展包的玩家,都有资格参与到抢先体验。那么,酒馆战棋究竟是一款怎样的游戏呢?

游戏信息

  • 游戏中有24个不同的英雄,每个英雄有独特的技能,这将会改变你的游戏策略。

  • 玩家将从游戏中招募各种随从为你战斗,大部分都是炉石玩家熟悉的,也有一些专门设计的随从。

  • 玩家无需构筑卡组,每局游戏开始时和战斗回合之间,可以在鲍勃的酒馆中招募随从。随着游戏的进行,你每次访问酒馆会获得更多的铸币。你可以花费3个铸币来招募1个随从,或者花费1个铸币来刷新鲍勃提供的随从。但铸币不像其他自走棋那样可以保留到后续回合,只能在当回合立即使用。

  • 如果你不想招募更多的随从,也可以升级酒馆,一旦你升级了酒馆,就能够看到鲍勃提供了更多强力的随从。刚开始升级时费用很高,但每回合会降低1金。

  • 招募了3个相同的随从,就可以升级为一个功能更强大的随从,而且不会消耗你更多棋盘格子。

  • 在每回合之间,你可以将新招募的随从放到棋盘上,并且交换位置。

  • 酒馆战棋有独特的排名系统,你的积分取决于你在游戏中的排名。一般来说,在和排名相近的对手作战时,你获得了前四名会提高你的排名,获得后四名则会降低你的排名。

战斗信息

  • 在战斗阶段中,你的随从才会攻击对手的随从,反之亦然。你总是先由最左边的随从发起攻击,随机攻击对手的随从,除非对手拥有嘲讽随从,嘲讽随从总是优先被攻击。然后,对手最左边的随从会随机攻击你的随从,以此类推。

  • 除了嘲讽随从以外,酒馆战棋还包括了很多炉石传说的关键词,比如剧毒随从会直接击杀目标,圣盾随从会抵挡第一次受到的伤害。

  • 随从的战斗会持续到其中一个玩家失去所有随从,获胜的玩家将根据他的酒馆等级、生存的随从数量和随从星级,来对敌方英雄造成伤害。这个伤害是永久性的,如果你的英雄在一次战斗中受到了5点伤害,下一轮你的生命值就会减少5点。

  • 一旦其他玩家都已经死亡,只剩下一个玩家存活,那么比赛就会结束。

酒馆战棋的独特之处

目前市面上已经有很多自走棋类型的游戏了,那么,酒馆战棋和这些竞品有何不同呢?

首先,我们可以来看看自走棋类型游戏的很多相同特征:

  • 都是多人游戏,几名玩家在多个回合中进行1v1彼此对战,一般是八人游戏。

  • 玩家通过在准备阶段从商店中购买随从,并且可以出售不想要的随从,来组成自己的阵容。

  • 玩家可以在准备阶段调整随从的位置。

  • 随从会在战斗阶段自动进行战斗,没有玩家的直接参与。

  • 战斗阶段落败的玩家会根据战斗损伤程度受到伤害,当他们的生命值变成0时就会被淘汰出局。

  • 每次战斗结束后,玩家将回到准备阶段。

  • 游戏会持续到只剩下1名玩家。

酒馆战棋让自走棋变得更加简单

酒馆战棋的简单易懂,让你不需要任何自走棋游戏经验,也可以轻松上手。在传统的自走棋模式中,你需要记住很多游戏信息,以便快速做出正确的抉择,玩家往往需要花费数十个小时来适应游戏。如果你先前没有接触过炉石传说,那么酒馆战棋也会有一些学习曲线,但由于这个模式主要是使用炉石传说现有的随从卡作为随从,因此,如果你之前已经熟悉炉石传说的卡牌,那么学习曲线会非常平滑。

对于那些熟悉其他自走棋游戏的玩家而言,酒馆战棋中缺少很多你认为理所当然的功能:

  • 铸币不会保留到下一回合,而且每个玩家的可用硬币一样。酒馆战棋的经济管理非常简单,你在第一回合中获得3个铸币,每回合依次增加1个可用铸币,直到最多10个,这就和炉石传说的法力水晶一样。如果你在当回合没有花光所有的铸币,那剩下的铸币就会浪费了。购买任何一个随从都是相同的3铸币,而出售任何一个随从都是相同的1代币。其他的自走棋游戏会有不同的经济战术,比如一开始就积极进攻或者先攒钱再铺场,但酒馆战棋非常简单,玩家每个回合的抉择并不会太复杂。

  • 阵容构筑和酒馆等级没有关联。玩家可以通过升级酒馆的等级,来有机会获得更高等级的随从,但即使你的酒馆是较低等级,你依然可以完成一个完整的阵容。而其他的自走棋游戏,玩家能够使用的随从数量,往往是和玩家的等级息息相关。

  • 没有装备系统。玩家是无法通过装备来提高随从的价值,但酒馆战棋的随从具有炉石卡牌那样的效果,比如战吼、亡语等。这些卡牌效果可以强化你的阵容。至于某些在准备阶段生效的效果则是会变成永久buff。

  • 没有羁绊。酒馆战棋的随从没有那些共同的羁绊效果,来强化阵容的协同。但炉石卡牌本身是有种族特性,比如机械、鱼人、野兽和恶魔等。你使用某些特定种族的随从,是可以起到一定程度的协同作用。玩家在构筑阵容时,还是可以尝试根据种族的协同特色,来使用任意数量的相同种族随从。

  • 没有攻击距离。酒馆战棋的站场就是棋盘,每个玩家最多并排使用7个随从,和炉石传说一样。随从会从左到右依次发起攻击,因此,当你在棋盘上部署随从时,你是可以自排攻击顺序的。而随从的攻击目标是对象的,但嘲讽随从优先被攻击,吸收对手随从的火力。因此,相比其他的自走棋游戏,玩家对战斗进行的操控要少得多,没有攻击距离就意味着你无法精准地定位英雄的位置。

  • 你看不到其他对手阵容。玩家除了在战斗阶段时可以查看对手的阵容,除此之外没有任何办法可以查看其他队伍的阵容。这意味着你无法根据其他对手的行动,来决定自己的随从构成或者随从站位。在其他的自走棋游戏中,根据对手阵容来选择克制阵容和调整策略,是游戏的重要组成部分,但在酒馆战棋里则是省去了玩家的思考,更多是专注于完成自己的阵容。

酒馆战棋让炉石玩家有熟悉感

如果你之前没有玩过任何的自走棋,但玩家炉石传说,酒馆战棋真的就会非常容易上手。由于随从是自带炉石效果的炉石卡牌,所以你会有宾至如归的感觉。你可以打造一个机械大军或者鱼人大军,尤其你已经知道某个种族里会有哪些卡牌,而酒馆战棋里也会有你熟悉的这些卡牌。

而且,酒馆战棋的经济模型非常简单,玩家又无需关注其他对手的阵容,因此你可以专注于选择合适的阵容,来打造自己心目中的最强阵容。而对于那些没有自走棋经验的炉石传说玩家而言,你记住以下几点就足够了:

  • 较高等级的酒馆会提供更加强力的随从,但所有随从的价格都始终相同

  • 你每回合都应该花光所有铸币,因为它们不会保留到下回合

  • 购买同一个随从三份,会将它们合并成为一个更加强力的随从

  • 在准备阶段时触发的效果,比如战吼,会提供永久的buff效果

  • 战斗中触发的效果,比如亡语,只会提供短暂的战场效果

  • 随从会攻击随机的目标,但最左边的随从总是第一个发起攻击的

酒馆战棋早期Meta和最初体感

由于酒馆战棋只有先前进行了一些嘉年华的试玩,而且准备在本周进入线上测试阶段,所以游戏模式仍然会有很大的变化,甚至是重大的游戏改动。

就游戏早期的总体感受来看,随从身材数值非常重要,选择那些可以buff你阵容的战吼特效,可以壮大你的阵容。你甚至可以出售那些提供buff效果的随从,来尝试购买全新的相同随从,来重复buff你的随从制造超级庞大的随从。一般来说,有一两个身材爆炸的庞大随从,能够帮助你消失大部分的对手随从,除非遇到剧毒或者圣盾。因为攻击目标是随机的,战斗阶段还是很容易陷入混乱。

由于你基本上看不到对手在做什么,所以你需要一开始就按照自己的计划行事,目前最有效的策略,就是buff你的随从。在游戏后期时,你想要改变阵容构成来克制对手是非常困难的,玩家所选择的英雄尽量契合你的思路。游戏中目前有24个英雄,每个英雄都只会提供给1个玩家,所以每局游戏中遇到的所有英雄都是唯一的。如果你面对的是加拉克苏斯大王,那他很有可能是在玩恶魔套。如果你遇到的是奈法利安,那么在战斗开始时,你的圣盾随从直接就会被打掉圣盾。如果你想提前熟悉所有英雄,那不妨去看看酒馆战棋官方工具提供的卡表。

炉石传说是一个数字卡牌游戏,所以具有一定的随机性,而这种随机性也延伸到酒馆战棋中。在酒馆战棋中,由于战斗阶段很难操控,因此,玩家在选择如何构筑阵容、追求怎样的buff和如何发挥英雄技能的效果时,则是要作出更多的决定。而一旦战斗开始后,你就只能在一旁OB,祈求命运女神能够让你的阵容打出一波漂亮的战斗。在嘉年华试玩期间的玩家反馈中,主要的差评都归咎于一些不良的随机性,比如找不到最终强化阵容的关键随从、自动战斗的不可控性、融合怪太强了。不过,酒馆战棋本身就是一个提供悠闲体验的模式,我们仍然无法知道最终的开发结果是怎样。

一些简单的游戏实战操作

-购买随从。你的右下角法力水晶位置,是你当回合可用的铸币数量,购买任何随从都需要3铸币。购买时直接将鲍勃面前的随从拖动到你的手牌处,你就会自动花费3铸币进行购买。

打出随从。随从是没有费用的,原本费用的位置变成了随从的等级,等级的高低和战斗伤害关联。使用随从时,直接像炉石那样拖动到棋盘上,就会召唤它们并且触发战吼特效。

-刷新商店。点击这个有1铸币标记的刷新Logo按钮,就可以立即刷新鲍勃面前的全部随从了。如果你对当前的随从不满意,那你就可以花费1铸币来刷新,这个动作可以重复多次。

-锁定随从。如果当前商店中的随从是你想要购买的随从,但你目前又没有足够的铸币,那么你可以锁定商店列表。点击这个0铸币标记雪花Logo按钮,就会将当前商店列表的所有随从锁定。在下回合进入准备阶段时,鲍勃面前的这几个随从就不会自动刷新,锁定随从不需要任何铸币,每回合都可以执行这个动作。

-升级酒馆。这个星形升级Logo按钮上的铸币数字是会不断变化的,每回合降低1费用,这个4意味着你本回合需要花费4铸币才能升级酒馆。升级酒馆有2个好处,第一就是商店列表会提供一些更高等级的随从,第二就是你战斗获胜时会造成更高的伤害。酒馆的星级就看鲍勃头像上的星星数量,一般前期不建议快速升级。

-合成随从。其他自走棋的本质被调侃成“打麻将”,因为有一个三合一的机制,酒馆战棋里也有。比如你购买了3个狼外婆的话,就会合成一个升级版本的狼外婆,这个狼外婆的身材和效果翻倍了,变成了2/2,亡语召唤一个6/4野兽。当玩家打出1个合成的随从时,系统自动给你一个0费法术,这个法术效果是三选一发现机制,让你发现一个高级的随从。

-出售随从。随着游戏的进行,有些随从注定是打工仔的命运,它们不适合我们后续的阵容构筑,或者我们需要腾出棋盘格子使用其他随从,那么玩家就可以选择出售随从。将随从拖动到鲍勃的头像,就会出售之,并且获得1铸币的收益。

-伤害结算。当某一方的随从全部死亡后,进入战斗伤害的结算阶段,获胜方存活的随从等级相加后,再加上你酒馆的等级,就是你本回合战斗阶段造成的伤害。比如上图的4+2+2+6是随从伤害,6则是酒馆伤害,你的英雄就会获得合计20点攻击力,直接对敌方英雄的生命值造成伤害。到了游戏后期时,战斗中存活的随从越多,你就越容易击杀对手。

最后,让我们一起来酒馆战棋里战个痛快吧!

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