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坐拥4亿玩家 爆款游戏如何打造超级IP

来源:去秀 发布时间:2019年01月11日 18:42

什么是超级IP?超级IP = 超级符号 + 超级故事。巨人网络副总裁、近5亿注册用户的《球球大作战》游戏总制作人-吴萌早在两年前已经开始了关于IP的探索与布局。

《球球大作战》团队近日宣布将推出以故事内容为核心的全新原创 IP 打造计划,其中就包含了球球大作战的系列动漫。该系列的首部作品《星云旅团》预告即将以漫画单行本的方式发布,备受玩家们期待。后续故事亦将围绕着游戏中的波拉哩体系展开,讲述了主角们在在人类世界和波拉哩星系中一系列轻松愉快又刺激的旅行故事。

专业的人做专业的事

吴萌及制作人团队都非常清楚,既然是“动漫+游戏”的联动模式,就必须找到靠谱有实力的动漫制作方,只有大家都在各自的领域非常专业,才有可能一起磨出好作品、好IP。

“全国各地的动漫公司其实都有考察过,也知道这几年游戏改动漫的路大家也还在摸索,我们要的是真正有想法有实力的团队一起合作,并且一个好的IP需要非常长的培育周期,短则3、5年,长的甚至十几年,所以合作方还必须得有足够的耐心”吴萌回忆最初寻找合作方的过程。

两点十分动漫总经理王世勇认为:“当时球球团队找到我们,我就在想,作为一款已经非常成功的游戏在做IP改编时通常都会遇到一个大问题,如果想要故事不仅仅只成为游戏的附庸品,就必须要找到非常理解游戏基调并能平衡游戏世界观固有内容和改编内容关系的作者团队。”

“当我看到《球球大作战》的时候,是眼前一亮的,因为游戏中所有的形象都是几何体,或球形的生物,没有人形的角色这一特质

会让我觉得可以操作的空间会非常大,同时这个游戏又很火,它是有很大的用户基数和市场影响力的,底子特别好”两点十分动漫合伙人,《银之守墓人》作者-闵寻回忆当时接触到这个项目时的心情。

经过一周的思考后,两点十分动漫团队与球球大作战制作人团队开始了频繁接洽,双方团队十分惊喜,大家关于创作、市场以及作品价值上都有着高度统一的认知,在多次探讨创作方案后,最终在上海吴萌的办公室里,双方确立了正式合作。

寻找好故事

“我们更希望它是一个好故事,不一定是超大的流量或者眼下的变现能力,验证好故事的方式已经在发生变化,所以我们不会去干预作者创作,不会有太多的条条框框,但我们希望这个故事能经得起时间的检验,能够有效的放大球球最核心的角色符号。”球球大作战IP项目负责人-李爽介绍道。

动漫团队这边考虑最多的也是如何让故事有意思吸引读者观众、如何与游戏强关联不让游戏玩家失望,团队必须要在故事和作品质量上下大功夫。

所以,两点十分动漫请到了漫画家-框子大叔(代表作:《时之轮回》)来担任主笔,为画面质量保驾护航。作为热血的漫画人,了解完项目的情况以后和编剧闵寻一拍即合,甚至在前期洽谈合作的试稿阶段不收取任何费用的情况下,立马就积极投入到项目的创作当中来。

“我们最先考虑的是为最核心的游戏形象,也就是那六只可爱的球球匹配上强互动关系的人形角色,这大概也是为什么我们的女主会有三只眼睛的原因吧,这样的设计可以放大塔坦这一球球大作战中最经典的符号,未来其他球球也都会这样操作,让游戏中现有的6个核心形象能够在动漫IP里得到非常好的露出和展示。”闵寻介绍道。

在故事创作初期,创作组遇到的另一大挑战是如何让这个故事尽可能与众不同。“球球游戏给我的体验是我可以操控一个球四处运动,从小慢慢越变越大,然后和其他的球球玩家们竞技,过程中可能吞掉别人越来越大,也可能被别人吞掉重新开始。给我故事创作不少启发,就像游戏里这些球球一样,我们人类上天入海冲出大气层。以我想讲一个关于自由意志的主题,因为人类有对自由的向往,我们也是唯一能够决定自己想去哪里的生物,而旅行是一个能够有效的承载这样一个主题的载体。”闵寻总结道,“所以,旅行是空间赐予人类最大的自由。”

故事里有个狠角色-银胡子,一个星际海盗,他认为最自由的地方是家,所以他要把他所到达的地方都变成自己可以随心所欲的“家”。总之,故事里的每一个角色都会有一个无法踏上旅途的理由,但最终大家都会迈出那一步,就像我们每个人一样。太空科幻+小清新旅行,在国漫当下大环境里,创作组想挑战不一样的故事题材。

动漫是第一枪

为什么这部作品不直接就叫《球球大作战》而叫《星云旅团》呢?

因为《星云旅团》是系列作品中的第一部,后续巨人网络还会围绕《球球大作战》这一大IP开发出更多的子IP,有的子IP内容定位可能更适合动画、有的更适合电影、有的更适合真人影视,有的更适合游戏本身。

对于球球这一IP,最核心的是把可爱的波拉哩球球们不断的植入到各个系列作品中,让它们在时间长河中成为辐射面更广更为经典的超级符号,也让更多人获得来自球球的快乐能量。

《球球大作战》总制作人吴萌表示:“这样的系列模式未来可以让更多优秀的创作者参与进来,形成更好的娱乐生态。内容本身以及版权的拆解上也更加灵活自由,可以让创作者把作品真正当做自己的作品。毕竟球球这个IP我们不是要做5年、10年,我们相信它会一直做下去,能够一直陪伴着玩家和动漫爱好者成长。”

“虽然是游戏团队,但是大家却很能理解创作中真正重要的部分。”闵寻认为他说出了很多动漫人的心声,“好作品在于细节,每一个环节,好的剧本,好的台词,好的设计创意,好的分镜,这些才决定了未来作品的开发价值,而不仅仅是流量之类的空洞数字。而且未来我们也认为市场一定会大浪淘沙,所以双方在做这个项目的时候关注的重点不是市场主流的风格、题材,不是盲目的追求人气,不刻意增加迎合市场的元素,尽量有耐心的保持住原汁原味的创作,让它是一部更纯粹有趣的好作品。”《星云旅团》漫画即将于今年上线并发布相关的动画PV,大家敬请期待。

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