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直到成为我的女朋友为止测试版

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  • 游戏类别:模拟经营
  • 发布时间:2025-11-27 12:07:02
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详细信息

《直到成为我的女朋友为止测试版》是一款以日系二次元风格为核心的情色向恋爱模拟养成游戏,玩家将扮演一名普通上班族,在女主角叶月即将调职海外前,通过情报收集、装备购买、策略互动等手段展开追求。游戏以高自由度剧情分支和沉浸式角色互动为特色,包含多结局系统、隐藏剧情解锁及时间管理机制,玩家需在限定时间内平衡好感度与服从值,触发不同结局路线。其独特的“渣男视角”设定与细腻的情感推进,结合动态场景与角色立绘,构建出兼具挑战性与代入感的恋爱模拟体验。

直到成为我的女朋友为止测试版

游戏玩法

1. 情报收集系统:玩家需通过咖啡馆偶遇、电影票邀约等细节,掌握叶月的喜好与日常行程。例如,得知她喜欢喝咖啡后,可提前在咖啡馆制造偶遇;若她热爱电影,则可购买电影票邀请共赏,这些行动直接影响后续互动效果。

2. 装备与道具系统:游戏提供多样化装备,如高级相机用于记录甜蜜瞬间,帅气服装提升角色魅力值。部分道具需通过任务或商店购买,例如“铁链”可缓冲剧情冲突,“项圈”需满足特定条件触发特殊剧情。

3. 时间与服从值管理:游戏以“周”为单位推进,玩家需在限定时间内完成日常互动(如约会、送礼)以提升好感度,同时控制服从值避免过度。例如,第一周需通过便利店对话获取防御技巧,第二周则需在红砖屋与小丑交易情报,牺牲次要角色换取关键信息。

4. 多结局分支系统:剧情走向由玩家选择决定,关键节点包括是否购买会员卡、是否触发催眠软件等。例如,选择“黄毛线”可能导向特殊结局,而平衡服从值与好感度则可解锁隐藏剧情。

游戏特色

1. 高自由度剧情设计:游戏提供多个难度级别,从轻松模式到挑战模式,满足不同玩家需求。挑战模式下,玩家需精准处理每一次对话与行动,例如在情人节选择礼物类型直接影响叶月情绪值。

2. 动态场景与角色立绘:采用二次元画风,场景涵盖教室、图书馆、小巷等,角色立绘随剧情推进变化表情与服饰。例如,夜晚小巷场景中,叶月的服装与表情会因玩家选择而呈现不同状态。

3. 隐藏剧情与彩蛋系统:游戏内含大量未标注任务,如通过校长室秘密通道获取“绿筒”道具,或在公园与可疑人物对话触发支线剧情。部分结局需完成特定条件,例如“无限时间模式”需通关第二章后解锁。

游戏讲解

1. 角色设定与背景:玩家扮演的男主角为普通上班族,叶月为温柔体贴的女同事,两人因工作产生交集。游戏通过对话与事件逐步揭示叶月的过去,例如她因家庭原因被迫调职,玩家需通过互动化解其内心矛盾。

2. 任务系统与奖励机制:日常任务包括工作赚取金币、购买礼物、解锁场景等。完成特定任务可获得稀有道具,例如“瞬移夹克”可缩短移动时间,“应用软件情报”需花费10000G购买。

3. 情感推进逻辑:好感度提升依赖细节互动,如送花安慰情绪低落的叶月,或陪她庆祝生日。服从值过高可能导致剧情杀,例如第五周若未提前购买“项圈”,叶月可能因压力离开。

4. 难度与挑战性:挑战模式中,玩家需在资源有限的情况下平衡好感度与服从值。例如,第一周仅能购买3瓶伤药,若未合理分配可能导致后续任务失败。

玩家点评

玩家普遍认为游戏剧情紧凑且代入感强,二次元画风与动态场景广受好评。部分玩家指出,挑战模式难度较高,需反复尝试才能解锁隐藏结局。隐藏剧情的设计被赞为“惊喜连连”,但也有玩家认为部分任务提示不够明确,导致卡关。整体而言,游戏凭借其独特的“渣男视角”与多结局系统,成为恋爱模拟类游戏中的创新之作,尤其适合喜欢策略互动与剧情探索的玩家。

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