《伊瑟·重启日》国服移植版是由心动网络精心打造的近未来题材回合制角色扮演手游,游戏以虚实交织的赛博都市为舞台,将传统鬼神传说与未来科技深度融合,构建出充满奇幻色彩的虚拟世界「伊瑟」。玩家化身「超链者」,穿梭于现实与虚拟之间,招募百余位风格迥异的「异格者」组成战队,通过ATB回合制战斗破解数据危机,揭开隐藏在霓虹都市下的真相。游戏采用虚幻引擎打造,以3D实时渲染技术呈现角色动态,结合光影特效与电影级运镜,为玩家带来沉浸式视觉体验。

1. ATB动态回合制战斗:突破传统回合制框架,角色行动顺序由速度属性独立决定,高速度角色可在一回合内多次行动,配合眩晕、偷取行动进度等技能效果,战斗节奏紧凑且策略性强。例如,高速角色「炼」可连续释放火凤链剑技能,对单体目标造成高额伤害并回复自身血量,形成攻防一体的战斗风格。
2. 深度角色养成系统:每位异格者拥有专属潜能轮盘,通过点亮技能格子可提升技能效果或增加暴击、速度等属性。例如,「弥瑟亚」的潜能轮盘可强化其群体伤害能力,配合「克洛斯」的破甲效果,可实现爆发式输出。此外,智壳系统提供攻击、辅助、治疗等套装效果,玩家可通过重构被动属性优化角色定位。
3. 多元玩法融合:主线剧情结合箱庭关卡探索,玩家需解开隐藏宝箱、破解环境谜题;「虚烬探索」模式引入肉鸽爬塔机制,随机生成关卡与敌人配置;「竞技之域」提供PVP对战平台,考验玩家阵容搭配与操作技巧。例如,在Boss战中,玩家需利用属性克制关系,选择「理」属性角色克制「虚」属性敌人,同时规避「破序」角色的范围攻击。
1. 画面与剧情受认可:玩家普遍称赞游戏采用虚幻引擎打造的赛博都市景观,如摩天大楼的霓虹灯光与数据流特效的融合,以及主角从高空坠落的动画表现。剧情方面,主线任务通过过场动画与角色对话推进,例如「异格回响」模式深入挖掘角色背景故事,增强沉浸感。
2. 养成系统需优化:部分玩家反馈角色升星需重复抽取同名角色,成本较高;智壳突破需消耗同名道具,且被动属性重构存在随机性,导致培养周期较长。例如,SSR角色「梨梨」的满突破需抽取5个本体,对非重氪玩家压力较大。
3. 移动端适配问题:部分机型出现画面闪烁、角色模型显示错误等问题,尤其在快速切换场景时易触发。此外,主线关卡中的隐匿操作与箱子交互不够流畅,影响探索体验。
4. 福利设计争议:首测期间,7天签到奖励的「角色叠卡道具自选箱」因需玩家已拥有对应角色本体才能使用,被批评为“鸡肋福利”。官方后续调整为可兑换升阶材料,但玩家仍希望增加SSR角色自选机会。
1. 配速策略:装备无速度主词条时,需通过散件堆叠速度属性,确保辅助角色(如减防、加攻)优先行动。例如,在「兵祸危机3」关卡中,让「格雷」先手释放减防技能,可提升后续输出角色20%的伤害。
2. 潜能轮盘优先级:输出角色优先点亮技能效果格子,如「炼」的轮盘中,第5格可提升技能「火凤斩」的暴击率;辅助角色则侧重属性格子,如「万典魔法」智壳的被动可增加全队速度。
3. 资源分配:前期体力优先刷取潜能本,以4-5星输出角色为例,点亮潜能轮盘前5格可提升125固定攻击与10%攻击力;智壳副本前期保证每人有基础套装即可,后期再刷取高稀有度套装。
4. 阵容搭配:开荒期推荐「1buff+1debuff+2输出」组合,例如「格雷」(减防)+「克洛斯」(破甲)+「炼」(主C)+「多乐丝」(副C/治疗)。后期敌人强度提升后,可将buff手替换为专职治疗角色。
5. 自动战斗设置:开启自动战斗时,需手动调整角色技能释放顺序。例如,让「炼」优先使用三技能清小怪,二技能打Boss,避免AI乱放技能导致输出浪费。
《伊瑟·重启日》国服移植版以独特的赛博鬼神题材与ATB回合制战斗为核心,通过虚幻引擎打造出视觉与玩法兼具的二次元手游。游戏在角色设计上突破传统框架,将传统鬼神与未来职人形象结合,如背负重棺的「双枪死神」与操控无人机的「克洛斯」,形成鲜明的角色魅力。战斗系统方面,ATB机制与速度配速策略为回合制玩法注入新活力,但养成系统的深度与资源获取效率仍需平衡。此外,移动端适配问题与福利设计争议需官方持续优化。总体而言,游戏适合喜欢策略战斗与角色养成的玩家,其丰富的玩法与世界观设定具备长期运营潜力,若能在后续更新中完善细节,有望成为国产二次元手游的又一力作。






296 MB
角色扮演
29.75MB
战争策略
54.59KB
动作格斗
50.6M
动作格斗
403.30MB
角色扮演
43.32MB
冒险解谜
82.12M
角色扮演
40.7MB
休闲益智
37Mb
动作格斗
27.23MB
休闲益智
1411.87MB
角色扮演
403.30MB
角色扮演
105.41MB
休闲益智
172.77MB
角色扮演
297MB
动作格斗
143.72MB
角色扮演
44Mb
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