《九牧之野》中文版是一款以三国历史为蓝本打造的赛季制SLG策略手游,由雷霆游戏代理发行,于2025年12月18日正式公测。游戏突破传统SLG的格子限制,采用自由行军与即时攻防机制,玩家可拖拽部队实现蛇皮走位、迂回包抄等战术操作,配合地形系统(山脉增益、河流阻隔、平原利于骑兵突进)与真实天气影响,构建出高度拟真的古战场环境。武将养成遵循“无废将”原则,魏、蜀、吴、群四大阵营超200名武将均具备独特技能机制,前200抽必得橙卡且不重复,平民玩家亦可组建全橙阵容。游戏支持500队同屏作战,通过兵种克制(盾克弓、弓克枪、枪克骑、骑克盾)与技能协同,实现以弱胜强的战术逆转,同时融入联盟团战、资源争夺、赛季重置等玩法,为策略爱好者提供深度沉浸的战争体验。

1. 自由行军系统:彻底摒弃传统SLG的网格限制,部队可沿任意路径移动,支持缩放地图观察全局,通过拖拽部队头像实现多队协同行军或集火打击。例如,玩家可派遣小股部队探查敌情后,主力部队绕至敌后发起突袭,或利用地形阻隔分割敌方阵型。
2. 即时攻防机制:战斗中可实时下达指令,如发现敌方主将技能真空期时,迅速调度部队集火压制。集结战斗中,部队优先攻击克制单位,且兵力规模与到达时效决定胜负,补集结指令可无缝接续作战序列,维持战力完整性。
3. 地形与天气系统:山地提供视野与攻击增益,河流形成天然屏障,平原利于骑兵突进,隘口、林地等微地形影响移速与技能触发。例如,占据高地可俯瞰敌军动向,提前部署伏击;雨天可能降低火攻技能效果,增加战术变量。
4. 武将养成体系:武将分为传奇、上品、稀有三档,15级解锁装备系统(武器、防具、坐骑、宝物),25级开启兵法系统(勇武、军略等分支)。通过进阶、缘分激活、科技加成(内城科技提升属性,军事府科技增加带兵量)实现个性化培养,例如张辽的“突击体系”需搭配虎豹骑与缴械技能,周瑜的“火攻流”则依赖持续输出与地形增益。
5. 赛季制玩法:每个赛季重置沙盘地图,玩家需从零开始发展城池、招募兵种、研发武器。赛季中包含资源争夺、联盟混战、名城攻防等事件,最终根据势力范围与战略目标评定胜负,胜者进入更高阶赛季,败者保留部分资源重整旗鼓。
1. 开荒资源管理:优先占领6级资源地(石料消耗最大),利用“一键置换守军兵种”功能降低开荒损耗。主线任务卡资源时,优先打地再建城,屯田首日集中屯6级地,多拿5块领地。例如,4级地5级可打,5级地建议13-15级再动手,6级地需双队集火。
2. 阵容搭配策略:主队攻坚(如曹操+典韦扛伤,司马懿+张春华输出),副队练兵(从6级地起步,边打边升)。利用兵种克制(枪克骑、骑克盾)与技能协同,例如用吕蒙反击枪克制张辽的虎豹骑,或带缴械队伍反制突击流。
3. 政策系统选择:霸道路线适合抢资源,短期命令可快速获取资源;王道路线强化正面作战,更戌易帜技能可置换守军兵种,死战技能提升增伤减伤;衡道路线辅助盟友,膏腴沃野提高资源产量,输粟济盟直接赠送粮食并加速征兵。
4. 联盟协作技巧:在盟友主城派驻部队可规避集火,进出主城重置指挥技能CD(9秒),实现高频次“跳保”操作(仅在技能生效前1-3秒切入战场)。集结战斗前确保野战稳固,避免“野战打不赢、集结补不满”的被动局面。
1. 视野与集火控制:缩放地图扩大视野范围,预判敌方阵型纵深,通过拖拽部队头像集火深入敌后的高威胁单位。例如,发现敌方主将技能冷却时,迅速调度部队集中攻击,打断其节奏。
2. 主将技能释放:开启部队详情页的“主将技能自动释放”功能,降低操作负担。团战中,高爆发输出型武将(如周瑜、吕布)需后置或侧翼走位,避免过早暴露;肉盾型武将(如典韦、许褚)应主动承伤,为后排创造输出空间。
3. 地形利用与战术规避:利用山地伏击、河流阻隔等地形优势,例如在隘口部署弓兵,利用地形限制敌方骑兵突进。遭遇强敌时,可执行“跳堡”(撤退至己方据点)或“落堡”(迁移主城至安全区域)战术,规避敌方主将技锁定。
《九牧之野》以自由行军与即时攻防为核心,重构了传统SLG的底层逻辑,为玩家提供了高度拟真的战术对抗体验。其“无废将”设计、深度养成体系与地形系统,确保了策略深度的贯穿全流程,避免了数值碾压的单一化体验。赛季制玩法与联盟协作机制,进一步强化了游戏的长期可玩性与社交属性。尽管游戏对操作与战术理解要求较高,但内置的配将助手与AI辅助功能,有效降低了新手入门门槛。整体而言,这是一款面向策略型用户的深度向作品,适合愿意投入时间理解机制、推演变化的玩家长期体验。




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