《辉烬》是一款以末日世界为背景的二次元动作共斗手游,由杭州千乎网络开发、海南千乎网络发行,支持Android 7.0及以上系统。游戏以“传火者”拯救濒临毁灭的阿塔兰大陆为核心剧情,玩家需带领“烬天使”伙伴探索遗迹、重启能源装置,对抗被“辉烬”污染的异变生物。其核心玩法融合了俯视角动作战斗、多人联机协作与深度角色养成,通过“韧性-破绽-怒气”三大战斗机制构建策略性对战体系,同时引入Roguelike元素与箱庭式地图设计,为玩家提供兼具操作深度与探索乐趣的二次元冒险体验。

1. 二次元美术风格与沉浸式世界观:游戏采用高辨识度的二次元美术设计,角色立绘与3D建模精细,场景构建融合手绘风格与动态特效,如“灰潮”侵蚀的遗迹、元素能量流动的古代装置等,营造出末日废土与奇幻科技交织的视觉氛围。世界观设定融合多文明元素,通过主线剧情与角色互动逐步揭开大陆崩坏的真相。
2. 共斗战斗模式与策略性操作:支持3人联机协作,玩家可同时操控一名角色并部署两名AI队友,通过“自动锁敌+破绽条”机制精准打击敌人弱点。战斗中需灵活切换角色触发无敌帧规避致命技能,利用连招系统与大招衔接打出爆发伤害,例如在BOSS韧性条归零时集中输出,或通过控制角色打断敌方关键技能。
3. 深度角色养成与多样化职业体系:初始角色包含近战输出(百合骑士莉莉安)、坦克控场(军团先锋锡蒙利)与远程爆发(武装侦探欧文),每位角色拥有独立技能树与装备系统。玩家可通过升级、抽取武器、强化技能等方式提升战力,角色与武器采用共用卡池机制,搭配自由度较高。
4. 箱庭式地图与Roguelike探索:主线关卡采用分层地图设计,隐藏宝箱、随机事件与材料副本散布其中,体力限制机制平衡日常探索节奏。部分关卡嵌入Roguelike元素,地图布局与BUFF组合随机生成,例如“元素风暴”区域会持续削弱玩家防御力,需根据环境调整战术。
5. 基地建造与社交系统:玩家可构建专属生存据点,解锁装备锻造、角色训练等辅助功能。好友系统支持关系称号与互动玩法,成就系统则通过“玩家画像”反映社交与战斗特性,例如“BOSS征服者”称号需击败特定数量高难BOSS解锁。
1. 战斗机制创新性强:韧性压制、破绽触发与怒气爆发三大系统形成闭环,例如通过持续攻击积累敌人韧性条,破韧后触发倒地状态进行集中输出,同时利用怒气值释放高伤技能打断敌方狂暴模式,战斗节奏紧凑且策略性高。
2. 角色设计差异化明显:每位角色拥有独特的技能组与战斗定位,如南星的招式变招系统需根据战场情况灵活切换,避免无脑输出;辅助角色可提供治疗、增伤或控制效果,团队搭配直接影响通关效率。
3. 探索内容丰富度高:箱庭地图隐藏大量彩蛋,例如特定区域需解谜开启宝箱,或通过击败精英怪解锁隐藏任务;Roguelike关卡则通过随机性延长重复挑战乐趣,避免内容消耗过快。
4. 新手福利与长期运营平衡:开服阶段提供抽卡福利活动,如新手特惠与概率UP池,降低角色收集门槛;每日资源获取上限与长期养成路线设计,兼顾轻度玩家与硬核用户需求。
5. 跨平台联机体验流畅:支持Android与iOS设备联机,匹配机制优化后组队效率提升,测试期间玩家反馈联机战斗延迟较低,团队配合体验良好。
1. 韧性系统:敌人初始处于稳定状态,玩家通过普攻或技能攻击积累韧性条,填满后触发“削韧”效果使敌人倒地,倒地期间伤害收益显著提升。部分BOSS在韧性恢复后会进入狂暴模式,需携带防御型角色应对。
2. 破绽系统:霸主级敌人战斗中会暴露破绽点,命中后可获得额外伤害加成并加速韧性积累。破绽类型分为普通弱点(基础增益)、致命弱点(显著伤害提升)与属性弱点(需克制元素攻击),例如火属性敌人被水属性技能命中时伤害翻倍。
3. 怒气系统:玩家通过攻击或受击积累怒气值,满值后可释放高伤大招。大招释放时机需结合队友状态,例如依次衔接三人大招形成连招,或保留辅助角色大招为残血队友提供保护。
4. 角色切换机制:战斗中可随时切换操控角色,切换时触发短暂无敌帧,可用于规避BOSS致命技能。例如当前角色残血时切换至满血角色,或切换控制角色打断BOSS范围攻击,提升团队容错率。
玩家对《辉烬》的评价呈现两极分化。核心战斗系统获得广泛认可,如“破韧机制让BOSS战充满策略性”“角色技能设计差异化明显,操作感强”;但运营问题引发争议,部分玩家指出“抽卡机制毒性强,角色满命成本过高”“突破材料返还设计反人类,故意卡玩家进度”;此外,技术问题如“服务器频繁崩溃”“优化不足导致手机发热卡顿”也影响体验。综合来看,游戏凭借创新的战斗玩法与美术风格吸引硬核玩家,但运营策略与长期内容更新需进一步优化以提升留存率。




122.22MB
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角色扮演
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