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幻想吃鸡测试版

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2026-02-16 10:22:01
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详细信息

幻想吃鸡测试版》是一款以《最终幻想7》宇宙为背景的战术竞技手游,将经典RPG元素与大逃杀玩法深度融合。游戏以米德加尔为舞台,玩家扮演神罗公司「SOLIDER」候补兵,在30年后的废土世界中展开生存竞技。游戏突破传统吃鸡框架,引入职业系统、魔法石机制和陆行鸟载具,支持75人同场竞技,通过枪械、魔法与冷兵器结合的多样化战斗,打造出兼具策略深度与动作爽感的独特体验。作为SE社首款衍生吃鸡作品,其创新性的RPG化改造与FF7经典IP的碰撞,在测试阶段即引发核心玩家与泛用户的激烈讨论。

幻想吃鸡测试版

游戏玩法

1. 职业系统:提供战士、魔法师、拳击手、游侠四大职业,每个职业拥有专属技能树。例如魔法师可召唤元素魔法,拳击手具备近战格斗技,职业熟练度通过战斗积累,解锁技能强化效果。

2. 动态载具系统:开局驾驶直升机选择降落点,落地后可通过陆行鸟、摩托、汽车等载具转移。陆行鸟支持短距离滞空飞行,摩托附带720度旋转攻击技能,载具驾驶策略直接影响战场布局。

3. 魔法石机制:玩家可携带3枚魔法石,通过合成升级提升效果。风属性魔法石可制造龙卷风改变地形,火属性魔法石能制造范围爆炸,魔法策略成为扭转战局的关键。

4. 多维度物资获取:物资来源包括击杀玩家、打野怪、开启宝箱三类。神罗空投提供顶级装备,发光宝箱掉落稀有物品,野怪击杀额外获得经验值用于技能升级。

5. 地形交互系统:利用风魔法登顶悬崖、灯塔等制高点,通过地形差制造视野优势。游戏内建筑可破坏,环境破坏机制增强战术多样性。

游戏剧情

1. 世界观构建:故事设定在《最终幻想7》主线30年前,米德加尔因能源危机陷入混乱,神罗公司秘密训练「SOLIDER」部队应对危机。

2. 候补兵选拔:玩家作为SOLIDER候补生,被投入模拟战场进行生存考核,考核数据将决定正式部队编制。

3. 怪物威胁:战场中存在FF7经典怪物如猎杀者、魔晄蜘蛛,击败怪物可获得特殊材料,用于打造传说级装备。

4. 阵营对抗:除个人生存外,玩家需选择神罗、雪崩等阵营,阵营积分影响最终胜利条件,引入团队策略维度。

5. 多结局设定:根据单局表现触发不同结局,如成为SOLIDER精英、揭露神罗阴谋或加入雪崩反抗军,增强剧情沉浸感。

玩家反馈

1. 创新认可:核心玩家赞赏职业系统与魔法石的创新设计,认为「魔法+枪械」的组合突破传统吃鸡框架,策略深度显著提升。

2. 操作争议:部分玩家指出射击手感僵硬,缺乏灵敏度调节选项,自动瞄准与手动瞄准切换不够流畅,影响高阶对抗体验。

3. 平衡性质疑:魔法师职业在决赛圈表现过强,风魔法石的地形改造能力被诟病为「破坏公平性」,陆行鸟召唤机制存在冷却时间过短的平衡问题。

游戏测评

《幻想吃鸡测试版》以IP改编的勇气尝试RPG与吃鸡的跨界融合,职业系统与魔法石的加入确实为类型游戏注入新意。其75人战场规模、动态载具与地形交互系统,在战术深度上超越多数竞品。但测试阶段暴露的操作优化不足、技能平衡问题,以及与《Apex英雄》等成熟产品的关注度差距,凸显出传统RPG厂商转型面临的挑战。对于FF7粉丝而言,这是重温IP的独特方式;对于吃鸡爱好者,则需等待后续优化才能判断其长期潜力。总体而言,这是一款潜力与风险并存的创新之作,其成败将取决于SE社能否在IP情怀与竞技公平间找到平衡点。

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