《再来一回合付费版》是一款由Clarus Victoria开发的Steam移植策略RPG手游,融合了回合制战斗、卡牌构筑、地图探索与资源管理四大核心玩法。游戏以程序生成的随机地图为舞台,玩家需在动态变化的世界中操控骑士、法师、死灵法师等八大职业角色,通过移动、战斗、采集资源、建造建筑等操作,抵御地狱势力的侵袭并寻找关闭地狱之门的胜利条件。付费版在免费版基础上解锁了完整职业系统、高级卡牌池及沙盒模式,同时提供无广告体验与专属礼包,为玩家带来更沉浸的策略深度与成长自由度。

1. 动态地图与事件系统:每局游戏生成完全随机的地图,包含村庄、森林、遗迹等不同地形,移动时触发战斗、资源采集或随机事件(如发现宝藏、遭遇强敌)。例如,玩家在森林地块可能遭遇“老鼠群”敌人,击败后可获得木材资源;而在村庄地块则可进入商店购买装备。
2. 卡牌构筑与职业特性:卡牌分为基础卡(如“基础攻击”“治疗术”)与稀有卡(如“时空扭曲”“元素融合”),通过战斗、事件或商店逐步解锁。八大职业(战士、法师、领主等)拥有专属技能树,例如法师可解锁“魔法剑刃”协同效果,死灵法师则能召唤骷髅军团。
3. 多维度成长系统:玩家需同时提升主角属性(力量增强攻击卡效果,智慧解锁策略卡)与团队协作加成(招募盟友触发组合技)。例如,“战士+法师”组合可释放“魔法剑刃”,对敌人造成范围伤害。
1. 资源优先级分配:初期优先收集木材、矿石等基础资源建造兵营与铁匠铺,提升基础战力;中期通过交易获取金币,购买高级卡牌与装备;后期聚焦稀有资源(如魔法水晶)解锁终极技能。
2. 职业搭配与战术选择:面对高防御敌人时,选择“战士+工匠”组合利用“破甲攻击”卡牌;对抗魔法型敌人则派“法师+德鲁伊”组合释放“自然之怒”群体控制。付费版专属的“领主”职业可召唤卫队,适合大规模战场。
3. 风险与收益平衡:探索战争迷雾区域可能获得史诗级装备,但需承担遭遇强敌的风险;清理安全区域虽稳定获取资源,但收益较低。例如,玩家可在地狱怪物追击倒计时仅剩3天时,冒险进入遗迹寻找“火焰精通”卡牌,为后续战斗积累优势。
4. 跨周目资源继承:失败后保留部分金币与已解锁卡牌进入下一局,例如首次游戏积累的“时空扭曲”卡牌可在后续挑战中直接使用,加速牌组成型。付费版额外提供“遗产继承加速包”,提升资源保留比例。
1. 职业选择与初始技能:新手推荐选择骑士职业,其初始技能“盾击”可稳定控制敌人,降低操作难度。进入游戏后,优先完成新手教程任务,熟悉移动、战斗与背包系统。
2. 资源管理与建筑升级:初期集中资源建造“兵营”(提升招募速度)与“铁匠铺”(解锁装备强化),避免过度消耗资源于装饰性建筑。付费版赠送“资源加速包”,可缩短建造时间。
3. 卡牌构筑与战斗技巧:初始牌组以“基础攻击”与“治疗术”为主,遇到敌人时优先使用“治疗术”保持血量,再通过“基础攻击”消耗敌人。解锁“火焰精通”卡牌后,可替换“基础攻击”以提升输出效率。面对地狱怪物追击时,提前在城镇购买“隐身斗篷”绕过敌人。
玩家普遍认为《再来一回合付费版》是“策略玩家的终极乐园”,其随机地图与卡牌构筑系统“每局都有新体验”。职业系统的深度与团队协作机制“让战斗充满变数”,例如“死灵法师+工匠”组合可召唤骷髅军团并为其装备武器,形成“骷髅大军碾压流”。付费版的无广告体验与专属礼包“显著提升沉浸感”,但部分玩家指出“地狱怪物追击机制压力较大,需合理规划资源分配”。总体而言,游戏凭借“高自由度策略”与“丰富内容”成为回合制手游中的标杆之作。







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