《苏丹的游戏测试版》是一款融合卡牌策略、生存模拟与高自由度叙事的安卓手游,以《一千零一夜》为灵感构建的奇幻苏丹王朝为背景。玩家扮演被卷入黑魔法师阴谋的近臣,每周需从“纵欲”“奢靡”“征服”“杀戮”四类苏丹卡中抽取任务,在7天内完成极端指令以避免处决。游戏采用手绘巴洛克风格与阿拉伯纹样,搭配新疆十二木卡姆与交响乐融合的原创配乐,营造出奢靡与压抑交织的宫廷氛围。其核心机制为卡牌驱动的生存策略,玩家需平衡资源管理、角色培养与道德抉择,通过多周目探索超50种差异化结局,揭露苏丹与女术士的阴谋。

1. 卡牌任务系统:每周随机抽取一张苏丹卡,任务类型包括肉体欲望(纵欲)、财富挥霍(奢靡)、冒险挑战(征服)或生命献祭(杀戮)。任务需在7天内完成,否则角色死亡。例如,银纵欲卡可能要求与特定身份的对象发生关系,而金征服卡需讨伐高难度副本或势力。卡牌分为石、铜、银、金四阶,高阶卡任务难度更高,但完成后可解锁特殊能力或资源。
2. 资源管理与地图探索:玩家可通过探索宫廷、贫民窟、书店等六大区域获取金钱、情报与装备。例如,书店可购买书籍提升智慧属性,浴室可打听城外事件获取情报,而阴森宅邸则能触发征服卡任务。资源需合理分配,例如派遣贵族上朝可降低苏丹猜忌值,而招募工匠可扩建宅邸提升生存能力。
3. 骰子检定与随机事件:任务完成度依赖角色属性骰子检定。例如,征服山峰需体力属性投骰,而说服政敌则需智力属性。游戏包含大量随机事件,如黑市交易、政敌告发或突发灾难,需根据骰子结果动态调整策略。部分事件可触发隐藏剧情,如从书籍中发现神秘副本,或通过特殊道具改变事件走向。
4. Roguelite多周目机制:失败后积累“荣耀点数”解锁永久增益,如降低卡牌难度、提升初始资源或解锁隐藏角色。多周目中可尝试不同流派,例如“明君流”通过平衡道德与权力达成和平结局,或“暴君流”以极端手段镇压反抗势力。部分结局需特定条件触发,如收集全部思潮卡合成革命计划推翻苏丹统治。
1. 开局策略优化:推荐选择“初始金钱+5”与“智慧+2”属性,方便早期购买关键书籍和物品。贵族追随者虽属性较高,但易因身份限制错过部分事件,新手可优先培养妻子或好友作为核心盟友。例如,妻子可替代玩家上朝应付苏丹,减少猜忌风险。
2. 卡牌消耗时机:避免过早消耗低阶卡,需为高阶卡预留销卡机会。例如,第四周后地图上会出现稳定销银征服卡的白犀牛事件,或通过命运点数升级妻子属性后,用阴森宅邸销银纵欲卡。若限时事件(如猎狮)出现时手牌不匹配,可利用回溯功能重置状态,但需消耗2点回溯点数。
3. 命运商店优先级:解锁金妻子可消除纵欲卡危机,金色家传护甲提供2点魔力提升整体实力,初始金币则能快速获取金奢靡卡触发资源循环。中后期推荐招募贝姬夫人与猫,前者可额外获取金币,后者在朝廷中提供便利。法拉杰哥虽能销金杀戮卡,但需特定事件激活,优先级较低。
1. 主线阴谋:玩家逐渐揭露女术士与苏丹的阴谋——通过卡牌游戏测试人性弱点,为政变铺路。例如,苏丹的纵欲行为导致朝廷腐败,而玩家需在完成任务与积累反抗势力间抉择。部分结局中,玩家可联合妓女、奴隶等底层角色发动政变,或探索东方国度逃离苏丹统治。
2. 角色关系网:游戏拥有140万字剧情文本,构建了复杂的关系网。例如,妻子小梅可能因玩家频繁使用纵欲卡而心生不满,导致家庭关系破裂;而政敌奈费勒则会根据玩家选择成为盟友或敌人。部分角色隐藏支线需特定条件触发,如与虚荣女贵族春风一度后,需完成系列事件才能解锁其协助。
3. 多结局系统:游戏提供超50种结局,从成为苏丹的傀儡到推翻暴政,或逃离王国开启新生活。例如,收集全部思潮卡合成革命计划后,玩家可选择在朝堂发动政变,或利用双头龙等特殊道具暗杀苏丹。部分结局需满足隐藏条件,如在逃往中国结局中,需提前探索绿洲获取地图。
《苏丹的游戏测试版》以独特的卡牌生存机制与高自由度叙事,成功将权力博弈与人性考验融入奇幻背景。其手绘美术与沉浸式音效为游戏增色不少,而多周目设计与隐藏结局则大幅提升了重玩价值。尽管部分剧情涉及成人话题,但核心魅力在于策略深度与道德抉择的张力。对于喜欢挑战生存压力、探索复杂叙事的玩家,这款游戏无疑是2025年不可错过的佳作。





38.9 MB
音乐舞蹈
48.9 MB
动作格斗
183.55MB
卡牌对战
75.39MB
枪战射击
44Mb
动作格斗
207 MB
模拟经营
116.04MB
模拟经营
297 MB
角色扮演
38.00MB
赛车游戏
169.50MB
模拟经营
144.69MB
动作格斗
53.36MB
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