发布时间:2026-06-12 18:27:04作者:zhuweiyi
原神有飞雷还要换冬极吗?原神在2.2版本为公子增加了一把专属武器冬极白星,那么对于之前的飞雷之弦振,二者在公子的手上的差距有多大呢?快和小编一起来看看吧。
一、引言
2.2更新以来,飞雷背刺,天空被贬为"垃圾"(如果有天空厨别喷我,我有加引号),冬极成为了公子唯一指定武器。那到底飞雷对比冬极是若是强呢?下面就和大家分析一下。
![原神公子有飞雷需要换冬极吗?飞雷与冬极数据对比分析[多图]图片1](http://imgres.quxiu.com/quxiu/351/1752225-20211016120004616a4e44b270e.jpg)
先上结论:
1.冬极比飞雷还是要强的,在指定圣遗物的条件下,近乎全方面提升,平a相差不大。但总体提升幅度很小。
2.万达队伍中,差距进一步缩小,但我们要思考未来公子的其他配队,不能只考虑万达。
3.满命站场公子无脑冬极,因为buff持续时间长。
二、数据对比的前情提要
1.我们对于伤害的计算前提是除攻击乘区和增伤乘区外其余条件相同。
2.套装上飞雷2水➕2角斗,冬极4水,为的是伤害最大化,看上去2水➕2角斗的增幅不如四水,但这是现版本最优解了。
2水2角斗:15%水伤,18%攻击
4水:15%水伤,30%平a和重击增伤。
3.乘区说明:水伤,元素战技和元素爆发加成,平a和重击增伤,都是增伤乘区。
4.面板说明:
909白字,不算武器特效和套装的攻击力加成,攻击的系数大概是2.1左右(如果更好的系数会使得冬极的攻击力优势进一步下降)。
双暴80/180,这个比例意在说明,飞雷和冬极堆同样双暴的难度是一样的,具体结合自身圣遗物属性。
增伤乘区:系数为1.9。此为水伤系数,不考虑万叶的精通水伤的转化。
![原神公子有飞雷需要换冬极吗?飞雷与冬极数据对比分析[多图]图片2](http://imgres.quxiu.com/quxiu/351/1752225-20211016120004616a4e44d8310.jpg)
三、详细计算:
1、大招:
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18=2.48
冬极的攻击系数:2.1+0.3=2.4(只能最多吃3层效果)
飞雷增伤系数:1.9
冬极增伤系数:1.9+0.12=2.02
设飞雷大招伤害为200000
冬极大招伤害:
200000/2.48*2.4/1.9*2.02=205772.50
增幅:2.89%
2、断流伤害
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18=2.48
冬极的攻击系数:2.1+0.48=2.58(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9
冬极增伤系数:1.9+0.12=2.02
设飞雷断流伤害为10000
冬极断流伤害:
10000/2.48*2.58/1.9*2.02=11060.27
增幅:10.6%
3、平a
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18=2.48
冬极的攻击系数:2.1+0.48=2.58(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9+0.4=2.3
冬极增伤系数:1.9+0.3=2.2
设飞雷平a伤害:10000
冬极平a伤害:
10000/2.48*2.58/2.3*2.2=9950.91
增幅:-0.5%
4、重击
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18=2.48
冬极的攻击系数:2.1+0.48=2.58(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9
冬极增伤系数:1.9+0.3=2.2
设飞雷重击伤害:10000
冬极重击伤害:
10000/2.48*2.58/1.9*2.2=12045.84
增幅:20.45%
这是不吃任何拐的情况。但是考虑到四水的毕业难度大于2➕2,因此差距会进一步缩小。
四、考虑万叶和班尼特增伤
万叶:600精通万叶,加24%水伤
班尼特:天空班尼特,9级大。假设增加800绿字,约合系数0.88
重复上述计算
1、大招:
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18+0.88=3.36
冬极的攻击系数:2.1+0.3+0.88=3.28(只能最多吃3层效果)
飞雷增伤系数:1.9+0.24=2.14
冬极增伤系数:1.9+0.12+0.24=2.26
设飞雷大招伤害为200000
冬极大招伤害:
200000/3.36*3.28/2.14*2.26=206186
增幅:3%
2、断流伤害
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18+0.88=3.36
冬极的攻击系数:2.1+0.48+0.88=3.46(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9+0.24=2.14
冬极增伤系数:1.9+0.12+0.24=2.26
设飞雷断流伤害为10000
冬极断流伤害:
10000/3.36*3.46/2.14*2.26=10875
增幅:8.75%
3、平a
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18+0.88=3.36
冬极的攻击系数:2.1+0.48+0.88=3.46(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9+0.4+0.24=2.54
冬极增伤系数:1.9+0.3+0.24=2.44
设飞雷平a伤害:10000
冬极平a伤害:
10000/3.36*3.46/2.54*2.44= 9892.20
增幅:-1.1%
4、重击
飞雷的攻击系数:2.1+0.2+0.18+0.88=3.36
冬极的攻击系数:2.1+0.48+0.88= 3.46(只能最多吃4层效果)
飞雷增伤系数:1.9+0.24=2.14
冬极增伤系数:1.9+0.3+0.24= 2.44
设飞雷重击伤害:10000
冬极重击伤害:
10000/3.36*3.46/2.14*2.44= 11741.21
增幅:17.4%
综上,万达国际中差距略有缩减,但还是存在。是否抽取看自己圣遗物的程度,怎样的伤害最大化。
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