《这里没有游戏:错误维度单机版》是一款由法国独立工作室Draw Me A Pixel开发的点击类喜剧冒险游戏,于2020年登陆安卓、iOS、PC及MacOS平台。游戏以打破第四面墙的Meta叙事为核心,玩家将扮演“用户”与诙谐话痨的旁白“Game”斗智斗勇,在意外释放反派“瑕疵先生”后,穿越《塞尔达传说》式动作冒险、嘲讽氪金机制的“免费游戏”等荒诞维度,展开一场脑洞大开的解谜之旅。游戏融合像素艺术与真人互动,全程中文配音与中文字幕支持,凭借天马行空的谜题设计、对游戏产业的深刻反思,以及感人至深的剧情,斩获2020年Adventure Gamers五项评委选择奖,Steam好评率高达98%,堪称独立游戏领域的创意标杆。

1. 核心玩法:游戏以点击交互为核心,玩家需通过操作屏幕元素(如拖拽字母、戳破气球、拧螺丝)推动剧情。例如,第一章需用掉落的感叹号玩“打砖块”击落标题字母,再用剪刀剪断绳子,最终用法国国旗开门锁。谜题设计充满程序员式浪漫,如用弹珠图标充当弹珠、通过重力拉扯进度条,甚至故意崩溃系统获取齿轮图标。
2. 叙事结构:游戏分为6个章节,每章主题与画风迥异:从像素风的RPG冒险,到真人互动的“开发者困境”剧情,再到嘲讽免费游戏的“氪金神殿”。玩家需与旁白“Game”从对抗到合作,逐步揭开其与爱人“GG”被拆散的真相,最终面临“删除文件”或继续游戏的结局选择。
3. Meta元素:游戏大量打破第四面墙,旁白会直接吐槽玩家操作,甚至故意设置“错误引导”提示。例如,在解谜卡关时,旁白可能“不经意”泄露关键线索,而光标悬停可互动元素时会变色,屏幕右上角还提供直观提示按钮。
4. 彩蛋与致敬:游戏中隐藏大量游戏梗与独立游戏彩蛋,如《我的世界》方块人、《请出示证件》的边境检查场景。后半段剧情通过让玩家体验“正常买断版”与“免费逼氪版”《秘密传说》,尖锐批判当今游戏盈利模式,并致敬独立开发者的困境。
1. 创意谜题:谜题设计跳出常规思维,需利用游戏内元素具象化抽象概念。例如,用螺丝刀(字母T)拧螺丝、用舌头图标给月亮上色,甚至通过调整系统设置解谜,充分考验玩家想象力。
2. 沉浸式叙事:剧情通过像素动画与真人视频无缝衔接,搭配管弦轻音乐与全程配音,营造出荒诞又感人的氛围。旁白“Game”与玩家从敌对到并肩作战,其与爱人“GG”的分离故事令人动容。
3. 多维度体验:每章主题风格鲜明,从像素RPG到真人互动,再到解谜密室,玩家仿佛穿越多个游戏世界。UI设计随主题动态变化,如氪金游戏主题需金币解锁按钮,增强代入感。
1. 操作基础:全程鼠标点击操作,移动光标至可互动元素(如字母、图标)时,光标会变大或变为手掌形状,提示可操作。
2. 提示利用:若卡关,可点击屏幕右上角的帮助按钮获取直观提示,或观察旁白“Game”的“口误”,其常暗藏关键线索。
3. 章节流程:按章节推进剧情,每章开头有简短教程。例如,第一章需通过“打砖块”击落字母,第二章需在“免费游戏”主题中破解氪金陷阱。
4. 成就收集:游戏内置30余项成就,如“剪刀石头布上瘾者”(连续输10局)、“垃圾电话”(骚扰福尔摩斯4次),增加重复游玩价值。
5. 语言设置:游戏支持简体中文,首次启动时需在语言选择界面确认,避免每次进入重复设置。
《这里没有游戏:错误维度》以“反游戏”的姿态,将解谜、叙事与Meta元素融合至极致。其创意谜题设计令人拍案叫绝,从用弹珠图标当弹珠到调整系统设置解谜,每一处细节都彰显开发者对游戏本质的思考。剧情虽荒诞,却通过旁白“Game”与“GG”的爱情线,赋予机械程序以人性温度。游戏对独立开发困境的讽刺直击行业痛点,让玩家在欢笑中反思游戏产业的商业化乱象。尽管后半段批判篇幅较长,但整体节奏紧凑,5小时流程无冗余。作为一款独立游戏,它以950MB的体量实现了多维度叙事与沉浸体验,堪称“小而美”的典范。无论是解谜爱好者、剧情向玩家,还是追求创意的硬核用户,都能从中获得独特乐趣。若你厌倦了套路化游戏,不妨跟随旁白“Game”的吐槽,开启这场打破次元壁的冒险。





21.08MB
模拟经营
130.95MB
动作格斗
354.05MB
休闲益智
8.86MB
冒险解谜
10.35 MB
休闲益智
44.7M
休闲益智
1542.67MB
角色扮演
876 MB
冒险解谜
26
休闲益智
327.26MB
动作格斗
116 MB
休闲益智
195.37MB
冒险解谜
27.23MB
休闲益智
26.26MB
休闲益智
130.38MB
音乐舞蹈
350.83MB
休闲益智
61.92MB
模拟经营
12.33MB
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