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在星星和时间中精简版

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2026-01-16 12:49:01
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3.4

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详细信息

《在星星时间中精简版》是一款融合时间循环机制与极简美学风格的独立角色扮演游戏,其灵感源自《Undertale》《Mother3》等经典作品,以黑白像素画风构建了一个充满宿命感的奇幻世界。玩家扮演主角Siffrin,与性格各异的伙伴们在仅两天的循环时空中展开冒险,通过记忆碎片破解谜题、改变命运轨迹。游戏以“石头剪刀布”为核心战斗机制,将传统猜拳游戏与回合制策略深度结合,配合角色专属技能与属性克制系统,形成兼具趣味性与深度的战斗体验。其叙事聚焦于“循环的孤独”——Siffrin保留每次重启的记忆,而队友却浑然不觉,这种信息差带来的情感张力贯穿始终,搭配细腻的文字与复古UI设计,营造出独特的沉浸感。

在星星和时间中精简版

游戏玩法

1. 时间循环机制:游戏以48小时为周期循环,每次重启后场景、NPC状态与事件触发条件会随主角记忆积累产生变化。玩家需通过反复尝试解锁隐藏路径,例如首次循环中无法进入的密室可能在后续循环中因获得钥匙而开放。

2. 石头剪刀布战斗系统:敌我双方通过猜拳决定攻击顺序与伤害类型,例如“剪刀”克制“布”可造成暴击。角色拥有专属技能树,如法师可学习“元素增幅”提升特定手势伤害,战士则能解锁“破甲”降低对手防御值。

3. 记忆碎片收集:与NPC对话、探索场景可获得记忆碎片,这些碎片既是解锁新区域的关键道具,也是提升队伍能力的资源。例如集齐“王城叛乱”碎片后,可说服守卫放行进入禁区。

4. 多结局分支:根据循环次数、关键选择与队友好感度,游戏会导向不同结局。例如在最终循环中选择牺牲自己拯救伙伴,将触发隐藏真结局“星辰之誓”。

游戏剧情

1. 暴政与反抗:故事发生在被邪恶国王统治的王国,Siffrin与伙伴们原为反抗军成员,却在攻入王城时遭遇时间循环陷阱,被迫在重复的两天中寻找破解方法。

2. 记忆的重量:每次循环中,Siffrin会逐渐回忆起被篡改的历史——国王曾是反抗军领袖,因权力腐蚀而堕落。这一真相成为动摇队友信念的关键线索。

3. 伙伴的抉择:团队中隐藏着国王的间谍,其身份随循环推进逐渐暴露。玩家需通过对话选项与战斗表现判断队友立场,例如发现某角色在特定战斗中故意放水。

4. 时空的真相:最终揭示循环并非国王所为,而是古代神明对人类的考验。只有通过无数次失败积累出足够“勇气值”的团队,才能获得打破宿命的力量。

角色介绍

1. Siffrin(主角):沉默寡言的战术家,拥有“时间回溯”能力但每次使用会加速记忆混乱。其背景与古代神明存在隐秘联系,是解开循环的关键。

2. Lira(法师):性格毒舌的元素使,擅长用冰火魔法制造环境优势。其家族因研究禁忌时间术被灭门,对循环机制有独特见解。

3. Garrick(战士):冲动热血的前骑士团长,因被诬陷叛国而加入反抗军。其巨剑“破晓”能斩断空间,在最终战中发挥关键作用。

玩家测评

游戏以“小体量承载大叙事”著称,其30小时流程中埋藏了超过200条分支对话与40个隐藏结局,重复游玩价值极高。战斗系统虽简单却极具策略性,例如面对“免疫剪刀”的岩石怪时,需先使用“布”类技能降低其防御,再切换“石头”攻击。剧情方面,玩家对“循环中的孤独感”评价两极分化——部分人认为这种设计深化了主题,另一些人则因队友“无知”感到挫败。技术层面,游戏优化存在争议,安卓版在低端机型上偶发卡顿,但高画质模式下像素艺术的光影效果堪称惊艳。总体而言,这是一款适合喜欢深度叙事与策略战斗的玩家,其独特的艺术风格与情感表达,使其成为独立游戏领域不可忽视的作品。

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