《梦狱之国的爱丽丝存档版》是一款以经典童话《爱丽丝梦游仙境》为蓝本,但完全颠覆传统设定的二次元微恐密室逃脱解谜游戏。玩家将扮演失去记忆的爱丽丝,在充满诡异气息的建筑中苏醒,为寻找失散的姐姐“阿尼亚”而展开探索。游戏采用RPG Maker MV引擎开发,通过八个独立密室场景构建出黑化后的爱丽丝世界,玩家需通过物品交互、场景观察、机关操作等机制解开谜题,同时需应对番茄酱(血腥)元素和少量情色内容(可屏蔽)。游戏支持多语言、多结局系统(共五个结局)及CG收集机制,存档版更提供随时保存/读取进度功能,降低探索难度,增强沉浸式体验。

1. 多结局叙事系统:游戏结局触发依赖玩家选择的关键道具、对话选项及解谜进度。例如,在最终关卡“女王庭院”中,正确匹配物品与颜色可触发“好结局”(爱丽丝逃离幻境),而触发警报后停留则会进入“坏结局”(被女王处决);若取得钥匙后进入“迷之森林”并按特定路径行进,则会触发“里结局”(永久迷失)。
2. 非线性谜题设计:每个密室场景的谜题均与场景特征深度融合。例如,第一关需通过床底铁钥匙、文件柜密码、墙涂鸦数字等线索组合破解密码柜;第三关需利用水龙头冲走人偶触发通风管逃生;第四关则需通过人偶摆放解锁柜子。谜题难度偏低,但需细致观察环境细节。
3. 沉浸式恐怖氛围:游戏通过日系二次元画风与猎奇元素结合,营造心理恐怖体验。场景中散落着“姐姐的日记”碎片,逐步揭示姐姐阿尼亚为保护爱丽丝而使用魔法书的黑暗背景;部分死亡场景(如被尖刺刺穿、斩首)通过CG呈现,增强冲击力。
4. 资源管理与存档机制:道具栏仅限5格,需优先携带钥匙、密码纸等高优先级物品;存档版支持随时保存进度,避免因超时或错误操作导致坏结局。例如,第五关需在倒计时内完成壁炉点火、密码输入等操作,存档功能可降低试错成本。
5. CG收集与隐藏内容:游戏包含16枚CG(含2枚纯死亡CG),通过特定操作触发隐藏剧情或死亡场景。例如,第一关未及时使用铁钥匙会触发“被女王砍头”CG;重复通关可解锁爱丽丝的“未来日记”等隐藏服装和剧情档案。
1. 基础操作:打开游戏后点击“New Game”创建存档,跟随新手引导学习点击探索、物品收集、机关操作等基础机制。例如,第一关需检查床底获取铁钥匙,再通过文件柜密码“1483”打开铜钥匙门。
2. 场景观察技巧:优先检查墙上的涂鸦、日记、颜色或数字密码等细节。例如,第二关需根据书脊颜色排列密码“红蓝绿对应314”,并将紫色书放入书架空缺处触发暗门。
3. 道具组合与使用:收集的道具需在特定场景使用或组合。例如,第四关需将三个人偶放入红色房子解锁柜子,再将爱丽丝和阿尼亚的人偶放入蓝色房子;第五关需用火钳从柜底取出时钟指针,安装后输入“666”获取柴火。
4. 结局触发条件:好结局需集齐所有记忆碎片(共8个)并在最终对话选择“相信现实”;坏结局需任一关卡超时或关键道具使用错误(如未清理厕所导致毒气扩散);里结局需取得钥匙后进入“迷之森林”并按“左—右,左—左,左下,左”路径行进。
1. 死亡场景规避:部分陷阱需预判操作。例如,第五关需避开移动地板上的尖刺,可通过观察地板颜色变化判断安全区域;第三关需在毒气扩散前完成厕所清理,否则会触发坏结局。
2. 多周目探索:重复通关可解锁隐藏内容。例如,二周目可查看爱丽丝的“未来日记”,揭示更多背景故事;部分CG需在特定条件下触发(如烧毁日记触发好结局,保留日记进入里结局)。
3. NPC互动与线索补充:与场景中的NPC对话可获取额外线索。例如,第二关与绿色书籍互动可触发“读了就会死的书”事件,但需通过后续操作(如将书放回书架)避免死亡。
4. 限时任务策略:部分关卡含倒计时机制。例如,第二关需在梦境倒计时结束前输入颜色密码“紫绿红蓝”;第五关需在壁炉点火后快速输入密码“383”解锁盒子。建议优先完成关键操作(如取道具、修机关),再处理次要任务。
《梦狱之国的爱丽丝存档版》以黑化童话为背景,通过密室逃脱玩法与多结局叙事构建出独特的恐怖体验。游戏优势在于精致的二次元画风、低难度的谜题设计及丰富的隐藏内容,适合解谜爱好者与剧情党。然而,其流程较短(约0.5-2小时)、内容量有限(仅八个场景)的痛点较为明显,性价比存在争议。存档版的加入显著提升了游戏体验,尤其对新手玩家友好,可降低因操作失误导致的挫败感。总体而言,若偏好微恐猎奇题材与低压力解谜,这款游戏值得一试;若追求深度剧情或高难度挑战,则需谨慎考虑。




6.40MB
模拟经营
416.38MB
角色扮演
71.96MB
动作格斗
169.32MB
休闲益智
245.59MB
战争策略
19.73M
枪战射击
86.92MB
休闲益智
289.36MB
角色扮演
97.3MB
体育竞技
26.46MB
冒险解谜
1.21GB
卡牌对战
68.0 MB
休闲益智
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